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 Aide pour Lexie

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Lexie



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MessageSujet: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 11:54

Bonjour =D

Alors voilà, j'ai crée un forum d'RPG sur les chevaliers d'emeraude mais j'arrive pas à écrire une intrigue.

Votre contexte actuel (si il y a en a un):
Enkidiev, continent peuplé d’hommes, d’elfes, de fées et d'autres peuples à découvrir, est depuis cinq cents ans en paix après une guerre contre l'empereur Noir Amecareth, souverain d’Irianeth, de l’empire des hommes-insecte et de civilisation peu comode mais asservi, mais lorsque celui-ci decide de reconquerir Enkidiev. Le seul espoir de la survie d’Enkidiev réside dans la résurrection de l’ordre des Chevaliers d’Émeraude par le roi Émeraude 1er. Ces guerriers magiciens seront chargés de protéger le continent jusqu’à l’accomplissement de la prophétie voulant que le porteur de Lumière, encore enfant, détruise à jamais la menace que fait peser l’Empereur Noir sur le monde libre. Pour que la prophétie se réalise, les Chevaliers devront protéger la fille de l'empereur Noir, Kira : l'enfant mauve aura en effet le rôle de protectrice du porteur de lumiere. Mais leur tâche sera ardue: Amecareth envoie ses armées et ses sorciers à leur poursuite. Finalement ce sera après des années et des années d'affrontement que les chevaliers qui remporteront la victoire aidés par la magie des Dieux.
Idées de ton forum (voulez-vous qu'on parle des lieux du forum, des persos importants, ou autres) :
J'avais l'idée que l'intrigue se passe 20 ans après la seconde guerre et qu'un nouvel ennemi s'attaque au chevalier d'emeraude.
Nombre de lignes que tu voudrais : (environ)
Une vingtaine environ.
Ajout (photos, musique....) : euh non.
Souhaiteriez-vous avoir plusieurs idées de contextes?
Oui, je voudrais bien avoir plusieurs idées de contextes.
Autre: //

Merci d'avance
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Mr0



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 22:36

Salut ^^,

Je vais m'occupper de cela ^^. Je te propose deux intrigues qui correspondrait à ce que tu cherche ^^. Je te laisse mettre ce que tu veux à la place des ****. Bien sûr, tu n'es pas obligé de choisir l'un des deux ^^.

Intrigue 1 :

Vingt ans après cette tragédie, un tremblement de terre secoua le continent d'Enkidiev. Il fût si fort que le sol s'ouvrit à de multiples endroits et formèrent des brèches immenses. Les habitants se crûrent perdus mais, malheureusement pour eux, quelque chose de pire se déroula : dans ses brèches vivaient des ****, des créatures humanoïde constitué de **** qui étaient encore inconnu à ce jours. Cette race vivait sous-terre depuis des milliers d'années et ont cru alors que ces peuples "du dessus" étaient entrain de les envahir. Ils prirent donc les armes et commença une guerre plus terrible encore que la précédente. Si bien qu'on n'eut d'autre recours que de rappeller les chevaliers d'émeraudes.

Contexte 2 :

Vingt ans après ce drame, dans un château délabré qui se dressait sur une falaise entourée d'une profonde forêt. La pleine lune éclairait ce bâtiment d'une manière mystique, à l'intérieur des voix, des adolescents. Il se préparait à organiser une cérémonie sataniste, la cérémonie comme prévu lorsque tout d'un coup, une brèche d'où sortait de la fumée violette apparut sur le sol. Il commença à en sortir des milliers de *****, un peuple d'anges déchus qui étaient bien décidé à prendre leur revanche contre ceux qui les avait enfermés dans cette poche dimensionel qui les gardaient maintenant depuis des milliers d'années. Manque de chance, les *** avaient été enfermés par les habitants de Enkidiev, le guerre se lança alors et face à la puissance de ces ****, le roi ne pût faire rien d'autre que d'appeller leur dernier rempart : les guerriers d'émeraudes.

Voilà deux bases ^^
Libre à toi de les prendres et d'y ajouter des rebondissements (Tu as de quoi faire xD)
Bye ^^
Mr0
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Lexie



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 23:16

Coucou =)

Je suis désolé mais ce n'était pas vraiment ce que je recherchais mais merci quand même d'avoir essayé.
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Dreamland
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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 23:20

OK nous allons donc réessayer. Je ne comprends pas tellement ce que tu veux dû coup. Tu veux garder ton contexte actuel ?

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Lexie



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 23:28

En faite, je voulais garder mon contexte mais faire à coté une intrigue je sais pas si c'est très clair ...
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Dreamland
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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 23:34

Ah ok car la moi j'avais compris que tu voulais un nouveau contexte et je pense que Mr0 a pensé pareil.

Attendons qu'il passe par la et qu'il tente de nouveau un truc ^^

_________________
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Lexie



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 26 Oct - 23:42

D'accord =)
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Tsuki gr



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Dim 15 Nov - 23:29

Alors vu que Mr0 ne vient plus d'après Dreamland c'est moi qui te prend en charge!

Je vais t'aider (pas faire ton boulot à ta place) à faire cette intrigue!

Déjà on va commencer par tout mettre à plat, je veux dire par là que nous allons reprendre se que tu veux!

Donc si j'ai bien compris tu veux garder ton contexte, et aussi tu veux d'autre d'idée pour un contexte:

Citation:
Votre contexte actuel (si il y a en a un):
Enkidiev, continent peuplé d’hommes, d’elfes, de fées et d'autres peuples à découvrir, est depuis cinq cents ans en paix après une guerre contre l'empereur Noir Amecareth, souverain d’Irianeth, de l’empire des hommes-insecte et de civilisation peu comode mais asservi, mais lorsque celui-ci decide de reconquerir Enkidiev. Le seul espoir de la survie d’Enkidiev réside dans la résurrection de l’ordre des Chevaliers d’Émeraude par le roi Émeraude 1er. Ces guerriers magiciens seront chargés de protéger le continent jusqu’à l’accomplissement de la prophétie voulant que le porteur de Lumière, encore enfant, détruise à jamais la menace que fait peser l’Empereur Noir sur le monde libre. Pour que la prophétie se réalise, les Chevaliers devront protéger la fille de l'empereur Noir, Kira : l'enfant mauve aura en effet le rôle de protectrice du porteur de lumiere. Mais leur tâche sera ardue: Amecareth envoie ses armées et ses sorciers à leur poursuite. Finalement ce sera après des années et des années d'affrontement que les chevaliers qui remporteront la victoire aidés par la magie des Dieux.

[...]

Souhaiteriez-vous avoir plusieurs idées de contextes?
Oui, je voudrais bien avoir plusieurs idées de contextes.



J'ai dans l'idée que c'est pour améliorer ton contexte initial et l'étoffer!

Et tu veux une intrigue!

J'ai oublier quel que chose ou c'est se que tu veux?
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Lexie



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Dim 15 Nov - 23:50

Alors, oui je veux garder mon contexte et je veux qu'on m'aide à créer une intrigue.
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Tsuki gr



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 16 Nov - 0:02

Bon alors commençons!

Quelque petit conseil avent de démarré:

Déjà une intrigue n'est pas facile à faire, mais pas non plus impossible!

- Se que l'on attend d'une intrigue: C'est déjà qu'il y ai un mystère derrière!
- Se que l'on veux d'une intrigue: Qu'il y es du suspense et à la fin ne jolie question/énigme à résoudre!

Ensuite un petit quizz ou les question que tu doit te poser pour faire ton intrigue:

Déjà l'essentiel:

Sur quoi repose l'intrigue? :
Quoi ou qui fait l'objet de cette intrigue? :
La réponse de l'intrigue est tel dur à trouver ou facile? :
Quel et la réponse qui résoudra l'énigme qui suit l'intrigue? :

Répond et on peu continuer!
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Lexie



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Lun 16 Nov - 21:04

Coucou ! =)

Alors, je vais essayé au mieux de répondre à tes questions :

- L'intrigue repose sur des créatures mystérieuses qui attaquent le continent Enkidiev.
- L'objet de cette intrigue est quand je l'ai cité au dessus les créatures mystérieuses.
- La réponse de l'intrigue est dur à trouver car il s'agisserait de l'œuvre du fils caché de l'empereur Noir où un truc dans le genre ^^
- Pour la réponse qui résoudra l'énigme qui suit l'intrigue je sais pas encore.
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Tsuki gr



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Mar 17 Nov - 20:56

Donc déjà désoler, hier j'ai pas pu me connecter de toutes la journée.

Bon poursuivons!

Tu as les éléments principal pour ton intrigue.
Avec ses deux éléments sont les principal pour débuter ton intrigue :

Les créature mystérieuses et le fait d'elle s'attaquent au continent Enkidiev.

Avec ses deux éléments tu peu faire facile au moins deux lignes.
Après cela dépend si tu as de l'imagination tu peu en faire plus largement.

Ensuite avec l'élément de la réponse de l'intrigue qui constitue la fin de celle-ci:

Le faite de que se soit l'œuvre d'une personne mystérieuse (à toi de définir de qui il s'agit)

Tu as au moins trois lignes:
Deux pour le début et une pour la fin.

On va s'occuper de les rédiger en premier!
Se n'est pas comme cela que l'on doit faire pour construire une intrigue, néanmoins quand on sait pas faire d'intrigue on n'apprend comme cela. C'est plus facile et sa entraine à la rédaction de tes intrigues. C'est juste une question de méthode à prendre, après sa ira tout seul!

Donc rédige moi au moins deux lignes avec ses informations là :
Les créature mystérieuses et le fait d'elle s'attaquent au continent Enkidiev.

Les conseils :
- Sans les décrire si tu ne sait pas à quoi elle ressemble.
- Ne fait pas de répétition inutile.
- Donne le plus d'information possible. (Comment elles apparaisse, ou sont-elles apparut, etc...)


Ensuite rédige moi au moins une ligne avec cette information là :
Le faite de que se soit l'œuvre d'une personne mystérieuse (à toi de définir de qui il s'agit)

C'est ta réponse à l'énigme posé donc je vais te donner des conseils plus précis :
- Formuler une question, sans que cela paraisse en être une. (Il ne doit pas y avoir de "?")
- Ne pas donner la réponse toute cuit à vos lecteurs, pour cela réfléchis un peu, la réponse ne doit pas en être une, et c'est cacher (Je sais plus si on dit implicite ou explicite! ^^")
- Rien ne doit indiquer d'il y ai une question et encore moins une réponse.

La partie la plus difficile c'est la fin d'une intrigue donc si tu ni arrive pas on le fera ensemble! Je te donnerai d'autre conseil avec encore plus de précision et je te ferai voir des exemple. Mon bute c'est qu'a la fin tu es compris à faire un intrigue.

Si elle fait 5 lignes a tout cassé c'est pas grave tu aura au moins la basse pour en faire une! Ensuite on pourra toujours l'étoffer, mais cela est la partie la plus facile donc on le fait en dernier!

Bon aller à toi de jouer!^^
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azymutt



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Mar 17 Nov - 21:10

Je viens juste faire une remarque quant à la méthode, je suis étonné d'une tentative de création sans avoir une idée précise. J'ai personnellement toujours passé 80% du temps à imaginer et les 20% restants à écrire. Bien sûr il faut que certains mécanismes d'écriture comme la description (général vers le détail ou inversement par exemple) soient acquis et puissent être usés de manière rapide et efficace pour mettre à plat des idées très précises.
Cette méthode a l'avantage de rester dans la cohérence, d'avoir une bonne dizaine de coups d'avance. Au pire joue au échecs, ça a l'air tout bête, mais ça met un place un raisonnement action=>conséquence très poussé qui aide clairement à créer et à hiérarchiser tes idées.

PS : L'incompréhension partielle de ce message est normale, un grain de folie, une absence de logique, est requis pour l'assimiler totalement.
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Tsuki gr



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Mar 17 Nov - 21:28

Se que l'on cherche pour le moment c'est pas de faire 40 lignes de description!

Si je prend cette méthode c'est pour une raison bien précise!
Je ne veux pas qu'il se noie dans des détail inutile pour le moment!
Comme je l'ai dit et se que tu fait remarquer, c'est plus simple et donc pour une personne qui à du mal avec une intrigue c'est inutile de faire 40 lignes correctement rédiger!

Se que tu dit n'est pas faut pour autant, mais cela ne correspond pas à une bonne intrigue.
Se que je veux qu'il assimile c'est comment faire une bonne intrigue avec presque rien.

Tu sait certainement faire cela, mais lui non. Sinon il n'aurai pas demander de l'aide!

Avec cette méthode (la mienne) il aura la capacité de faire de bonne intrigue.
Avec l'autre méthode (Celle que tu as émise et que j'ai dite.) il aura un contenue pour remplir le tout.
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azymutt



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MessageSujet: Re: Aide pour Lexie   Mar 17 Nov - 22:56

Mouaich, pas convaincu, c'est comme faire un dessin sans en avoir l'image en tête :s, je pense que si il ne sais pas ce que sont les envahisseurs, qui les envoie exactement et pourquoi... ça le fera pas. Par contre, je n'avais pas été assez attentif à ta méthode, tu lui fais justement développer ses idées avant. Ce n'est ni plus ni moins que ma méthode mais mise à plat et étape par étape. Je ne m'en suis pas rendu compte, car une fois qu'on sait un peu faire on fait toutes les étapes d'imagination en vrac.

Je pense qu'il serait intéressant de faire un "tuto" sur la création d'un contexte, d'une intrigue, avec aussi des aides plus avancées, comme comment établir un mystère qui est lui même caché dans une énigme, comment introduire l'implicite dans les contextes et comment établir de bonnes bases pour user de connotation par la suite, etc...


PS : sisi, en fait le truc qui m'a chiffonné c'est le moment où tu dis de ne pas décrire les envahisseurs si il ne sait pas à quoi ils ressemblent. Tu l'auras compris, selon moi, si le joueur ne doit pas savoir, lui le doit Wink

PPS : Faut vraiment que j'aille dormir moah
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